脚本作弊器通常针对的游戏类型包括但不限于:
单机游戏 :由于数据和逻辑存储在本地,可以通过内存修改、代码注入等方式实现作弊。
移动游戏(手游) :数据和逻辑部分存储在本地,部分存储在服务器,可以通过模拟点击、找色等方式来实现作弊。
网络游戏(网游) :数据和逻辑大部分存储在服务器,可以通过网络封包分析、代理服务器等方式来实现作弊。
射击游戏(FPS) :常见的作弊手段包括穿墙、透视、锁头等。
多人在线战术竞技游戏(MOBA) :作弊可能涉及自动瞄准、技能强化等。
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG) :作弊行为可能包括资源修改、自动完成任务等。
策略游戏(SLG) :作弊可能涉及资源篡改或自动化管理游戏内经济体系。
卡牌游戏 :作弊可能包括初始号交易、代充等,以获取优势。
这些游戏类型因其在线互动性和玩家之间的竞争性质,成为脚本作弊器的主要目标。作弊行为不仅破坏了游戏的公平性,还可能影响游戏公司的经济利益和玩家的游戏体验。